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REVIEW: Comandos em Ação - G.I JOE 80's

imagem de SILVER NINJA



REVIEW - COMANDOS EM AÇÃO - G.I JOE 80's
HASBRO'S "G.I. Joe" (1985)

Comandos em Ação (G.I Joe no original) é uma série em animação que foi lançada em 1985, com a intenção de promover a venda dos brinquedos da empresa Hasbro e era produzido pelos estúdios da Marvel, a mesma dos quadrinhos, que sempre que podia, fazia uma auto citação.
Na verdade a própria coleção de bonecos teve sua origem inspirada em outra coleção de bonecos extremamente popular, o Falcon, com um tamanho bem maior e que por muito tempo teve uma proposta mais calcada na aventura do que nos militares e chegou a ter um período futurista com robôs e aliens e muita tecnologia absurda.



Para o desenho oitentista, vários personagens fixos foram criados e ao melhor estilo do patriotismo americano o mundo recebeu a versão "time" do Capitão América. Todos os mocinhos eram um exemplo de conduta e tinham características vindas de muitas partes da cultura estado-unidense.
Parece que temos pelo menos um "Joe" para representar cada grupo do exercito, marinha e aeronáutica, operativos especialistas no gelo, explosivos, desertos, florestas e qualquer outro tipo de terreno ou situação que se possa imaginar e quando uniformes militares já não satisfaziam mais, eles não tinham o menor problema em colocar alguns vestindo roupas de esporte.
Mesmo com um "comando" para atuar em cada área, o que parece ser algo aceitável, uma vez que o desenho representava e saudava o poderio bélico americano como um todo, os personagens não tinham o menor problema em atuar nas áreas que não lhes diziam respeito! De vez em quando, alguém que é bom em algo, acabava sendo claramente mais bem sucedido que seus colegas, mas isso não era uma constante e vez por outra tínhamos a impressão de que não havia nada que TODOS não pudessem fazer.
E para fazer frente a todo esse exército poderoso era preciso um inimigo a altura, mas quem? Já que os "Joes" representam as forças armadas especiais americanas, quem seria o tão temível inimigo? Algum outro país? Bem, isso não seria muito prudente do ponto de vista mercadológico de quem quer vender brinquedos, crianças talvez não liguem ou não entendam, mais quem paga pelos brinquedos são os pais, sem falar do quão politicamente incorreto isso seria!
Um inimigo que pudesse ser universalmente odiado e com uma causa que não pudesse dar margem a interpretações erradas é o que era necessário, um grupo que não representasse uma etnia em particular. É então que entram os "Cobra", uma entidade formada dos pessoas inescrupulosas que querem mesmo é dominar o mundo (mais clichê, impossível).

E graças a um espírito de inocência que pareceu reinar nos anos oitenta, a coisa toda pareceu funcionar muito bem, caso contrário seria difícil explicar como um inimigo faria para manter um exército tão vasto e com uma quantidade tão grande de equipamentos personalizados e ainda manter o interresse dos seus soldados rasos, já que a única coisa pela qual lutavam era o salário no fim do mês depois de serem sempre maltratados pelos chefes.
Essa mesma inocência gerou roteiros nos quais as aventuras giravam em torno de planos e ataques do cobra que iam de usar vegetais super-crescidos para causar pânico nas cidades, acabar com toda a energia elétrica do planeta a maquinas que conseguiam fazer entrar em combustão cédulas de dinheiro por toda a nação, para que o sistema monetário fosse substituído pela moeda do Cobra.
Algumas vezes os roteiros pareciam fazer mais sentido, como quando o Cobra tentou assaltar a casa da moeda e o Forte Knox ou quando tentaram pedir resgate antes que explodissem navios petroleiros. Ainda assim, não contentes em simplesmente fazer sentido, o roteiristas enfeitavam e acabavam novamente nas mãos da tal inocência.
Nada disso devia afetar a audiência jovem do programa, porém, isso faz com que o desenho tenha um impacto diferente quando a mesma audiência que tornou o show popular lá em sua estréia, hoje crescida e com uma necessidade muito maior de que as coisas façam sentido, possa vir a torcer o nariz para muito do que venham a voltar a vêr na telinha.

Para amenizar um pouco toda a violência que potencialmente estaria envolvida neste cenário de guerra, algumas medidas foram tomadas, como por exemplo as armas de todos os personagens que ao invés de dispararem projéteis propelidos por explosão (as convencionais balas de revolveres), elas disparavam lazeres. Isso ajuda a explicar pelo menos duas coisas, o porque eles não tem que recarregar sempre e ocasionalmente o como algum personagem atingido não estaria realmente ferido, mais apenas teria sofrido uma concussão, afinal se eles nunca explicassem o como aqueles raios funcionavam, eles nunca estariam errados. E quem sou eu para descordar, né?

Outra mecânica de roteiro era a "síndrome de reset", ou seja, não importa o quão grande ou épico fosse seja lá o que o roteiro propusesse, no final tudo voltaria a ser como era antes. Se um Joe começasse a fazer algo extremamente suspeito e tudo indicasse que ele havia se tornado um traidor, você podia contar que haveria uma explicação "razoável" até o final do episódio. E o mais importante, nenhum sangue!

Em relação aos personagens tínhamos a galeria das figuras mais estranhas, fossem "mocinhos" ou "bandidos".

Dê uma olhada nessa imagem só para ter uma idéia:

É claro, haviam alguns que gozavam de mais carisma e popularidade que outros. É quase uma unanimidade o gosto de todos por "Snake Eyes" que apesar do nome era um "Joe". Ele está também na lista de personagens que possuíam um mascote como parceiro que os acompanhavam para toda parte, fosse saltando de para-quedas após um passeio de F-15 ou nadando até a superfície após abandonarem um submarino que está afundando. Snake Eyes tinha o lobo branco chamado “Timber”, Mutt, andava sempre com o seu cão “Junk-Yard”, o índio Spirit possuía o seu falcão “Freedom” e até o marujo Shipwreck tinha o seu papagaio “Polly”, só para citar alguns.

Com o tempo, vieram filmes de animação em longa metragem e derivados, as habituais aparições
Para matar a saudade:


E para completar, nesta sexta-feira 07 de Agosto de 2009 , temos a estréia do longa metragem “live Action” nos cinemas, seguindo o sucesso de Transformers, também da companhia Hasbro.

Dessa vez parece que teremos alguma “uniformidade” na equipe. Certamente muita coisa sofrerá alterações em prol da adaptação para os dias e a audiencia de hoje. Como a mudança de etnia de personagens, como no caso de RipCord e outras, seja no sentido visual ou na forma da consagrada narrativa.

Fique com a lista de dubladores do desenho original:

Dubladores Originais:

Michael Bell .... Duke
Chris Latta .... Com. Cobra
Mary McDonald Lewis .... Lady Jane
Arthur Burghardt .... Destro
John Hostetter .... Bazooka
Neil Ross .... Dusty
B.J. Ward .... Scarlett
Morgan Lofting .... Baronesa
Bill Ratner .... Flint
Neil Ross .... Buzzer
Dick Gautier .... Serpentor
Brian Cummings .... Dr. Mindbender
Chris Latta .... Gung-Ho
Gregg Berger .... Espírito
ck Hoffman .... Zartan
Chris Latta .... Ripper
Michael Bell .... Major Bludd
Edmund Gilbert .... General Hawk
Frank Welker .... Wild Bill
Ron Ortiz .... Law
Neil Ross .... Monkeywrench
Bill Callaway .... Beach Head
Don Johnson .... Falcão
Kene Holliday .... Roadblock
Chuck McCann .... Leatherneck
Corey Burton .... Tomax
Gregg Berger .... Cutter
Will Ryan .... Footloose
Gregg Berger .... Sparks
Gregg Berger .... Firefly
Francois Chau .... Quick Kick
Hal Rayle .... Deep Six
Neil Ross .... Heavy Metal
Skuno Akune .... Jinx
Peter Cullen .... Zandar
Chris Taboni .... Mercenário
Poncie Ponce .... Red Dog
Frank Welker .... Caveira
Michael Bell .... Scrap Iron
Frank Welker .... Short Fuze
Gregg Berger .... Rip Cord
Buster Jones .... Zap
Michael Bell .... Xamot
Patrick Fraley .... Ace
Lisa Raggio .... Zarana
Peter Cullen .... Airborne
Lee Weaver .... Alpine
Patrick Fraley .... Barbeque
Brad Sanders .... Big Lob
Michael Bell .... Blowtorch
Burgess Meridith .... Golobulus
Chris Latta .... Breaker
Michael Bell .... Clutch
Liz Aubrey .... Cover Girl
Mike McConnohe .... Cross Country
Hank Garrett .... Dial Tone
Buster Jones .... Doc
Arthur Burghardt .... Iceberg
Jennifer Darling .... Pythona
Stan Wojno Jr .... Lifeline
Michael Bell .... Lift Ticket
Charlie Adler .... Low Light
Patrick Pinney .... Mainframe
Peter Cullen .... Nemesis Enforcer
Jerry Houser .... Sci-Fi
Neil Ross .... Shipwreck
Dan Gilverzan .... Slipstream
Rob Paulsen .... Snow Job
Arthur Burghardt .... Stalker
Chris Latta .... Steeler
Earl Boen .... Taurus
Jack Angel .... Wet Suit
Ted Schwartz .... Thrasher
Michael Bell .... Stoolboth
Michael Yama .... Torpedo
Rob Paulsen .... Tripwire
Laurie Faso .... Tunnel Rat

Dubladores Brasileiros

José Sant´Annna .... Duke
André Luiz Chapéu .... Com. Cobra
Edna Mayo .... Lady Jane
Silvio Navas .... Destro
Mônica Rossi .... Scarlett
Júlio César .... Flint
Nelson Batista .... Gung Ho
Garcia Jr. .... Zartan
Lauro Fabiano .... General Hawk
Orlando Drummond .... Wild Bill
Amaury Costa .... Roadblock
André Filho .... Shipwreck
Nizo Neto .... Viper
Armando Braga .... Ace
Júlio Chaves .... Airborne
Mário Jorge .... Flash
Orlando Prado .... Snow Job
Older Cazarré .... Sheik Ali
Cleonir dos Santos .... Tommy

Links:
Abertura do desenho - http://www.youtube.com/watch?v=Wg_uD5n0TwU
Bonecos - http://gijoeactionfigures.net

por Heitor Teixeira

Comentários

Pessoal, quem gostou dessa

Pessoal, quem gostou dessa matéria provavelmente vai achar legal dar uma passada no meu site de GIJOE internacionais. Tem bastante coisa lá;

em www comandos_em_acao kit net

Sds

The Rock

Bom dia, Sou colecionador

Bom dia,
Sou colecionador modesto de figuras de ação e apaixonado por G.I.J!
Tenho alguns SOS Comandos também!
Minha maior dificuldade é onde comprar novas figuras, pois ou estão em mau estado ou são muito caras!!!!
Tem alguma dica para mim2

imagem de Ammy

...

Eu brincava com os comandos em acao dos meu irmaos =p
Adoravaaa! hahahaha

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